El objetivo principal fue crear una experiencia emocionante y energética para los usuarios que requieren recargar sus vehículos con distintos tipos de energía. Uno delos principales conceptos del proyecto fue retomado de la idea que las estaciones de servicio tienden a ser “No Lugares”, un término antropológico que se refiere a lugares donde los humanos permanecen anónimos ya que no tienen el suficiente significado como para ser considerados como lugares.
En consecuencia, quisimos generar un “No, no lugar”, definido como un sitio donde las experiencias humanas son importantes y satisfactorias. Para este propósito, el concepto principal de diseño fue expresar energía y movimiento, en el que las estaciones de servicio dejan de ser espacios de transición y se convierten en destinos donde la imaginación es motivada, y la energía es transmitida mediante las aplicaciones de diseño.